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» História e Projeto

  • Guia para produção de jogos melhores
    Enviada em 20 de outubro de 2008
    I. Introdução É comum, quando eu estou lendo os posts sobre os jogos da galera, alguém dizer “Isso é um clichê” e só. Ninguém fala o que é ou o porquê de ser. Então, eu achei que seria legal passar um tempo explicando para as pessoas que não são criativas como planejar uma boa hist...
  • Meu primeiro projeto
    Enviada em 18 de outubro de 2008
    Vamos como bem do ínicio sobre como iniciar um bom projeto, bem, pelo menos fazer algo melhor, mas falarei só sobre a criação do nome, pois o resto será explicado com detalhes nos próximos passos, então aproveitem! Dando início ao projeto Quando nós fazemos o nosso primeiro jogo, geralmente...
  • Como criar uma história decente para seu jogo
    Enviada em 18 de outubro de 2008
    Bem, esse tutorial tem como objetivo ajudar os makers a criar uma boa história pro seu jogo algo que muitos consideram ser o mais importante em um jogo de RPG. Não que seja realmente verdade depende de cada um, mas certamente uma bons gráficos, boa jogabilidade (principalmente) e outras coisas ta...
  • Estruturando sua história
    Enviada em 18 de outubro de 2008
    Olá pessoal, vocês lerão agora um pequeno guia de como ambientar seu jogo/história, enfim, seu roteiro, dar vida aos seus personagens e ser sempre congruente. E claro, tentar fugir sempre dos clichês, ou utilizá-los sempre com inteligência. Vamos ao conteúdo: Criando o Roteiro Bem, pra come...
  • Escrevendo uma história
    Enviada em 18 de outubro de 2008
    Para alguns makers existem dificuldades no momento de escrever seu roteiro, alguns não o consideram tão importante, outros não conseguem evitar os clichês. Aqui vou dar algumas dicas sobre como ter inspiração e como evoluir em seus roteiros. O principal é ter uma idéia original, a escolha de...