» História e Projeto
-
Guia para produção de jogos melhoresEnviada em 20 de outubro de 2008I. Introdução É comum, quando eu estou lendo os posts sobre os jogos da galera, alguém dizer “Isso é um clichê” e só. Ninguém fala o que é ou o porquê de ser. Então, eu achei que seria legal passar um tempo explicando para as pessoas que não são criativas como planejar uma boa hist...
-
Meu primeiro projetoEnviada em 18 de outubro de 2008Vamos como bem do ínicio sobre como iniciar um bom projeto, bem, pelo menos fazer algo melhor, mas falarei só sobre a criação do nome, pois o resto será explicado com detalhes nos próximos passos, então aproveitem! Dando início ao projeto Quando nós fazemos o nosso primeiro jogo, geralmente...
-
Como criar uma história decente para seu jogoEnviada em 18 de outubro de 2008Bem, esse tutorial tem como objetivo ajudar os makers a criar uma boa história pro seu jogo algo que muitos consideram ser o mais importante em um jogo de RPG. Não que seja realmente verdade depende de cada um, mas certamente uma bons gráficos, boa jogabilidade (principalmente) e outras coisas ta...
-
Estruturando sua históriaEnviada em 18 de outubro de 2008Olá pessoal, vocês lerão agora um pequeno guia de como ambientar seu jogo/história, enfim, seu roteiro, dar vida aos seus personagens e ser sempre congruente. E claro, tentar fugir sempre dos clichês, ou utilizá-los sempre com inteligência. Vamos ao conteúdo: Criando o Roteiro Bem, pra come...
-
Escrevendo uma históriaEnviada em 18 de outubro de 2008Para alguns makers existem dificuldades no momento de escrever seu roteiro, alguns não o consideram tão importante, outros não conseguem evitar os clichês. Aqui vou dar algumas dicas sobre como ter inspiração e como evoluir em seus roteiros. O principal é ter uma idéia original, a escolha de...









