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	<title>RPG Maker Brasil</title>
	
	<link>http://www.rpgmakerbrasil.com</link>
	<description>Site sobre desenvolvimento amador de jogos de RPG</description>
	<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 18:46:15 +0000</pubDate>
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			<image><link>http://www.rpgmakerbrasil.com</link><url>http://www.rpgmakerbrasil.com/forum/VH/misc/rss.jpg</url><title>RPG Maker Brasil</title></image><atom10:link xmlns:atom10="http://www.w3.org/2005/Atom" rel="self" href="http://feeds.feedburner.com/rpgmaker" type="application/rss+xml" /><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://add.my.yahoo.com/rss?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Frpgmaker" src="http://us.i1.yimg.com/us.yimg.com/i/us/my/addtomyyahoo4.gif">Subscribe with My Yahoo!</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.newsgator.com/ngs/subscriber/subext.aspx?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Frpgmaker" src="http://www.newsgator.com/images/ngsub1.gif">Subscribe with NewsGator</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.bloglines.com/sub/http://feeds.feedburner.com/rpgmaker" src="http://www.bloglines.com/images/sub_modern11.gif">Subscribe with Bloglines</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.netvibes.com/subscribe.php?url=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Frpgmaker" src="http://www.netvibes.com/img/add2netvibes.gif">Subscribe with Netvibes</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://fusion.google.com/add?feedurl=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Frpgmaker" src="http://buttons.googlesyndication.com/fusion/add.gif">Subscribe with Google</feedburner:feedFlare><feedburner:feedFlare xmlns:feedburner="http://rssnamespace.org/feedburner/ext/1.0" href="http://www.live.com/?add=http%3A%2F%2Ffeeds.feedburner.com%2Frpgmaker" src="http://tkfiles.storage.msn.com/x1piYkpqHC_35nIp1gLE68-wvzLZO8iXl_JMledmJQXP-XTBOLfmQv4zhj4MhcWEJh_GtoBIiAl1Mjh-ndp9k47If7hTaFno0mxW9_i3p_5qQw">Subscribe with Live.com</feedburner:feedFlare><item>
		<title>Teoria da Relatividade</title>
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		<pubDate>Fri, 02 Jan 2009 18:46:15 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artigos]]></category>

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		<description><![CDATA[Se posso dizer uma coisa que está presente em praticamente todos os jogos, eletrônicos ou não, são o Mal e o Bem, as forças que regem os mundos fantásticos criados por pessoas imaginativas e sem muito o que fazer. Nos jogos onde estas oposições são encontradas o jogador sempre estará lutando contra a força inimiga, [...]]]></description>
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		<title>Entrevista com desenvolvedores de Star Ocean e Infinite Undiscovery</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 07:13:20 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>

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		<description><![CDATA[No decorrer da E3 2008, nossa super correspondente teve a oportunidade de participar de uma sessão fechada de perguntas e respostas com Hiroshi Ogawa e Yoshinori Yamagishi, diretores do estúdio tri-Ace atualmente envolvidos no desenvolvimento de Star Ocean: The Last Hope e Infinite Undiscovery, RPGs anunciados para o Xbox 360.
Clique aqui e leia a entrevista [...]]]></description>
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		<title>Sugestão: Super Mario RPG</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 07:12:04 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Raízes do RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Em Super Mario RPG encontramos uma experiência que mistura Final Fantasy com Super Mario Bros., combinando os turnos e mecânicas de combate dos RPG&#8217;s da Square, com as típicas mecânicas dos jogos de plataforma da Nintendo. Durante os combates o jogador é desafiado a, para além de selecionar os ataques, a fazer outras ações para [...]]]></description>
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		<title>Sugestão: Final Fantasy 6</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 07:11:30 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Raízes do RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Faltam adjetivos para poder descrever Final Fantasy 6. Quanto aos gráficos pode-se dizer que são quase perfeitos, um dos melhores de toda a história do SNES perdendo apenas para poucos jogos como o surpreendente Chrono Trigger, embora esse conceito seja relativo. A trilha sonora é grandiosa e variada quanto aos estilos: vai do jazz até [...]]]></description>
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		<title>Sugestão: Earthbound</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 07:10:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Raízes do RPG]]></category>

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		<description><![CDATA[Em 1994 o Super Nintendo viu o lançamento de um dos mais inovadores dos jogos até então disponíveis no mercado: Earthbound. Um RPG criado pela própria Nintendo em parceria com a desenvolvedora Ape, foi um marco na história dos RPGs para video-game, ao contrário de 99% dos jogos do gênero. No ano de 199X, no [...]]]></description>
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		<title>Entrevista com Fabian Pineda, especialista em pixel art e charsets</title>
		<link>http://www.rpgmakerbrasil.com/artigos/entrevistas/entrevista-com-fabian-pineda-especialista-em-pixel-art-e-charsets/</link>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 07:09:34 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Entrevistas]]></category>

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		<description><![CDATA[Este mês conversamos com Fabian Pineda, especialista em pixel art e um membro famoso da comunidade brasileira de RPG Maker por seus charsets de alta qualidade. Mesmo não sendo brasileiro, este costa-riquenho de 19 anos é muito querido na comunidade, principalmente pelos seus trabalhos e contribuições. Nesta entrevista, falaremos um pouco sobre a vida pessoal [...]]]></description>
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		<title>Criando o Frieza VX</title>
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		<pubDate>Sat, 29 Nov 2008 07:09:02 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Ateliê do Pineda]]></category>

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		<description><![CDATA[Este é primeiro artigo da série &#8220;Criando o&#8230;&#8220;, onde eu mostrarei os passos de desenvolvimento de alguns de meus charsets. Um Making Of, pra ser mais específico. É também o primeiro artigo da minha coluna aqui na RPG Maker Brasil, o Ateliê do Pineda. Para quem não me conhece, talvez seja legal dar uma olhada [...]]]></description>
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		<title>Confira a blogosfera maker</title>
		<link>http://www.rpgmakerbrasil.com/noticias/confira-a-blogosfera-maker/</link>
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		<pubDate>Tue, 18 Nov 2008 20:00:27 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Notícias]]></category>

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		<description><![CDATA[Depois de um longo período de desenvolvimento, testes e e mais testes… finalmente, a Blogosfera está sendo inaugurada. Muitos ainda devem estar confusos sobre o que realmente é a blogosfera, portanto, vou explicar em pequenas palavras: a RPG Maker Brasil criará e hospedará um blog para você, de graça. Você pode criar quantos blogs quiser.
Se [...]]]></description>
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		<title>RPG’s do novo milênio</title>
		<link>http://www.rpgmakerbrasil.com/artigos/rpgs-do-novo-milenio/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 16:51:21 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artigos]]></category>

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		<description><![CDATA[Apesar de trabalharem em um meio realmente notável, um que nos dá poderosas ferramentas para a simulação de mundos fantásticos e incontáveis modos de levar os jogadores até eles, muitos criadores de RPG dos dias atuais parecem contentes em recriar o esplendor de jogos mais antigos. Pior, muitos criadores parecem contentes em recriar experiências que [...]]]></description>
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		<title>Entrevista com Isamu Kamikokuryou, diretor de arte da Square-Enix</title>
		<link>http://www.rpgmakerbrasil.com/artigos/entrevista-com-isamu-kamikokuryou-diretor-de-arte-da-square-enix/</link>
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		<pubDate>Thu, 13 Nov 2008 16:35:59 +0000</pubDate>
		<dc:creator>Falco</dc:creator>
		
		<category><![CDATA[Artigos]]></category>

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		<description><![CDATA[Desde que Final Fantasy XII finalmente atingiu as prateleiras das lojas de norte-americanas de varejo, RPGFan sentou com um membro chave do time de desenvolvimento responsável pelo título aclamado pela crítica: o diretor de arte (Background) Isamu Kamikokuryou. Final Fantasy XII, porém, não foi o primeiro grande projeto no qual nativo de 36 anos de [...]]]></description>
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