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Antigo 26-04-2008, 03:15
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Lightbulb Numeração de monstros na batalha

Numeração de monstros na batalha
por ziifee

Introdução

Este pequeno script muda o modo como o RPG Maker VX numera monstros repetidos na batalha. Atualmente, os monstros são exibidos por letras (A, B, C, D). Agora, serão numerados normalmente (1, 2, 3, 4).

Como usar

Abra o Editor de Scripts, crie um novo script na seção de Scripts Adicionais e cole o código abaixo.

Script

Código:
#==============================================================================
# Game_Troop
#==============================================================================

class Game_Troop
  #--------------------------------------------------------------------------
  # Tabela de caracteres para organização dos inimigos
  #--------------------------------------------------------------------------
  LETTER_TABLE = [ ' 1',' 2',' 3',' 4',' 5',' 6',' 7',' 8',' 9',' 10',
                   ' 11',' 12',' 13',' 14',' 15',' 16',' 17',' 18',
                   ' 19',' 20',' 21',' 22',' 23',' 24',' 25',' 26']
end
Créditos e Agradecimentos
  1. Criado por ziifee
Imagens Anexadas
Tipo de Arquivo: jpg sshot-6.jpg (46.4 KB, 499 visitas)
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