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Post Divulgação (Guardião da Luz)

Guardião da Luz

História

A Sagrada Ordem dos Cavaleiros da Fênix requisitou que os reinos mandassem mais guerreiros para serem incorporados. Não tendo número suficiente de cavaleiros graduados o Reino de Aden sagrou como cavaleiros seus escudeiros e entre eles está Ryan Berzack, um jovem sonhador que mora com seu tio e mestre de treinamento Kevin, pois seus pais morreram misteriosamente logo após o seu nascimento. Mas antes de se tornarem cavaleiros esses escudeiros teriam entrar em grupos pré-selecionados por seus mestres e partir em sua missão juntos. Assim Ryan conhece Peter Vescius, um escudeiro rabugento, que só preocupa com o treinamento e se aproxima de Vanda Merfal, uma escudeira que ele só conhece de vista, mas que é sua paixão secreta. Então, esse trio sai do seguro castelo de Aden e parte em sua jornada ao encontro de diversos mistérios...



Lugares



Os cenários do jogo são compostos por cinco reinos em que os heróis realizam seu intercâmbio nas Academias, uma em cada reino para depois de serem graduados no castelo poderem entrar na Ordem dos Guerreiros da Fênix, cada reino com suas próprias características:

Reino de Aden: Lugar de início da história, onde moram todos os personagens principais, tendo um clima temperado.

Reino da Gracia: Abriga a Academia de Montaria, o segundo lugar do treinamento onde se aprende combate terrestre e como o nome já diz montar em animais terrestres como cavalos, esse reino fica no meio de um deserto.

Reino de Elmore: Possui a Academia dos Corsários, onde se aprende a navegação. O reino de Elmore é caracterizado por longas planícies geladas.

Reino de Heine: Possui a Academia dos Pilotos, onde se aprende a lutar em lugares altos e a voar em dragões ou outros monstros voadores. O reino de Heine é a nação dos Elfos e tem um clima semelhante ao Aden.

Reino de Nakamura: Abriga a Academia Ninja, onde se aprende artes marciais. Esse reino fica bem no Ocidente e tem dois climas: ao leste, frio e ao oeste temperado.

Ilha Innadril Cedrick: Pertence ao reino de Aden e é a sede da Academia Mundial da Fênix, onde se relembra tudo o que foi aprendido nas outras academias.



Raças



Há basicamente seis raças distintas:

Humanos, a raça dominante do planeta, tendo todo o tipo de habilidades e controlando todas as magias e cultuando vários deuses de acordo com o lugar, sendo isso explicado mais adiante.

Elfos, depois dos humanos são a raça mais populosa do planeta e estão espalhados por todo ele, são bons em arco e flecha e magias de cura simples, já que as complexas ficam à cargos dos sacerdotes e habitam principalmente o reino de Heine.

Centauros vivem em uma pequena ilha à leste de Heine. Gostam de arco e flecha e são conhecedores da natureza, mas quando se embriagam podem gerar uma confusão dos diabos. Não cultuam nenhuma divindade, pois para eles tudo se inicia e acaba na natureza.

Kobolds são parecidos com humanos, mas possuem certos traços de lobos, moram em um vilarejo perto da Academia da Fênix. Reverenciam Bold, o deus da lua e levam o nome de Kobolds (Ko=filho na sua língua anciã) por se considerarem filhos do deus da lua.

Felinandros também são parecidos com humanos, mas ao invés dos traços caninos, se assemelham aos gatos e têm um vilarejo no Reino de Aden. Possuem esse nome, pois foram assim chamados pelos primeiros habitantes de Aden Felinos + andro (homem em latim). Cultuam a deusa Felícia.

Gremlins: São pequenos seres desordeiros, que moram em cima das árvores de uma pequena floresta perto da Academia da Fênix. Não possuem sistemas de crenças, pois não se preocupam com esse tipo de assunto.





Religiões, templos e deuses



Cada Reino possui uma religião diferente:

Em Aden se cultua Einhasad, a deusa da luz, criadora de toda vida, que têm como templo a Catedral de Aden.

Na Gracia se cultua Maphr, deusa da terra, que têm como templo a Mesquita de Oren.

Em Elmore se cultua Thornis, deus da água, do gelo e dos navegadores, sendo louvado no Templo da Neve.

Em Heine se cultua a deusa élfica Eva, que controla o vento e que têm o Templo do Oráculo.

Em Nakamura os cultos são prestados ao deus Paagrio, que controla o fogo e tem o templo do fogo.



Trilha Sonora



A maior parte das músicas foi tirada de:

Chrono Trigger

Naruto

Final Fantasy 3

RTP 2k e 2k3

RGSS RTP



Inovações[/i][/i]



Inicialmente não há grandes inovações exceto:

Banco com juros duas vezes por hora;

Correr pressionando a tecla “Shift”, mas cuidado, pois depois de alguns segundos o seu personagem cansará e ficará mais lento por alguns instantes até ele recuperar o fôlego e voltar à velocidade normal.



É perto do fim do jogo que estão as coisas mais importantes:

Missões paralelas para ganhar habilidades e dinheiro;

Cassino;

Fusão de itens, tanto de poções como de Armas;

Viagem pelos reinos através dos portos.

Se quiser usufruir disso terá que procurar os lugares certos! Mas não se preocupe, pois isso não é difícil.



Download



Bem, agora já chega porque falei demais. Caso se interessaram pelo meu RPG aqui vai o Link para Download:

http://www.4shared.com/file/50986921...io_da_Luz.html



Tópico e RPG criados por Bruno Galassi Ferreira.
E-mail para dúvidas, sugestões e comentários:
brunogalassi96@gmail.com
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Última edição por galassi; 19-06-2008 às 22:45. Motivo: Algumas modificações no projeto
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