Não esquece de deixar pistas das quests, cidadãos que falam algo sobre as escolhas, nada que revele o destino do jogo, mas algo que direcione o jogador, isso faz falta na maioria dos rpg's ^^
A minha idéia é fazer o jogador raciocínar um pouco no jogo, porque a maioria dos jogos (que eu acredito) são direcionados,(um exemplo seria meu 1ºJogo - Luz da Escuridão), mas agora quero algo com escolhas..
muito legal esse projeto
fazer o que quizer...
gostei! ^^
e talvez ainda tenha uma versão em ingles ne?
espero que saia também, gosto muito de jogos em inglês