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Antigo 01-07-2008, 13:58
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[RPG Maker VX] [Demo 1.0] Legend of Serifay

The Legend of Serifay <----- Título Provisório

Categoria: Rpg Maker VX
Criador: Sanosuke (eu)
Versão: 1.0
Idioma: Português(BR)

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Comentário/Tema:

Joshua é enviado para uma cruzada em que será executado se não achar o que o rei procura, ou se outra pessoa achar antes. Porém, os outros competidores são seus amigos de infância.
Joshua agora deve escolher entre matar seus amigos para sobreviver ou morrer.

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Especificações:

Não postarei todos os personagens aqui, pois a história do jogo ainda está em processo de criação. Tudo está sujeito a mudança.
O título é provisório e uma homenagem a Zelda.

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História/Estória:

15 anos antes da época onde se passa o jogo, houve uma guerra que decidiria
o futuro de um continente do norte, Irydia.
De um lado, Hyegan, adepto de Hellezys, Deusa da Morte. Junto de seu clã de mercenários, pretendia dominar Irydia e escravizar o povo.
Do outro lado, os cavaleiros templários, liderados por Lohan, príncipe de Hermenia. Pretendiam derrotar Hyegan e libertar o povo de Irydia.
O lado de Lohan saiu milagrosamente vitorioso...
Espalhou-se pelo reino que a vitória de Lohan foi graças a Serifay, um soldado que misteriosamente derrotou o exército de Hyegan inteiro...sozinho.
Este episódio ficou conhecido como "Guerra da Libertação".


Joshua é um garoto de 15 anos que aspira ser um paladino. Como muitos em sua cidade, ele é órfão (seu pai, Ryan, morreu na guerra, e sua mãe morreu depois do parto).
O Rei Lohan procura por uma relíquia há muito esquecida, cujo nome e poder são conhecidos apenas pelos cavaleiros mais confiáveis do reino. Porém, ao falhar novamente na tentativa de conseguir o artefato, o clero conta ao rei que o solo sagrado onde se encontra o tesouro só pode ser acessado por seres humanos de coração puro, por isso, adultos não poderiam fazê-lo.
O Rei então decide fazer uma Torneio com os jovens decendentes dos cavaleiros da Guerra da Libertação...Como forma de "incentivo", o Rei decide organizar tudo em times, e somente a equipe que trouxer a relíquia que ele busca sairá vivo da disputa...

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Personagens/Heróis:

Vou postando os personagens conforme eu lanço as demos e eles aparecem no jogo. Como ainda está na introdução (com uma parte um pouquinho jogável), não aparecem muitos.

Joshua



Órfão de 15 anos que quer ser paladino como o pai. Nascido em Souhalla, onde reside no orfanato.
Seu pai foi morto na Guerra da Libertação, e sua mãe morreu enquanto depois do trabalho de parto.



Ryan




Pai de Joshua, lutou na Guerra da Libertação ao lado do Príncipe Lohan (atual Rei).
Morreu no campo de batalha. Como? Descobrir isto é um dos objetivos de seu filho Joshua.

Elron



Melhor amigo de Ryan. Lutou ao seu lado na Guerra da Libertação, e morreu também.
Pai de Leonard, melhor amigo de Joshua (ainda estou trabalhando no personagem).

Ciel



Criatura que acompanha Ryan na Guerra da Libertação. Não se sabe muito sobre ela.
Porém, nunca chegou aos ouvidos de Joshua o que aconteceu com ela.
Talvez ainda esteja viva...

Príncipe Lohan



Lutou na Guerra da Libertação como o general das tropas dos Cavaleiros Templários. Príncipe de Hermenia, atual Rei. Só liga para si mesmo, não se importando com os que o protegem.

Lance



Templário que busca a relíquia que o Rei almeja. Frio, porém competente.
Ao atingir seu objetivo, tem uma surpresa...



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Scripts:


Map Name Popup
© Dargor, 2008
06/03/08
Version 1.0
Traduzido por:NaRuToMaKeR

Barras no estilo CogWheel
por Syvkal
Versão 1.0
04/03/08

Screenshots:

Em anexo.

Demo 1.0

Download
Imagens Anexadas
Tipo de Arquivo: jpg screenshot3.JPG (19.9 KB, 7 visitas)
Tipo de Arquivo: jpg screenshot2.JPG (66.9 KB, 9 visitas)
Tipo de Arquivo: jpg screenshot1.JPG (42.6 KB, 13 visitas)

Última edição por Sanosuke; 03-07-2008 às 00:12.
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Antigo 29-07-2008, 06:49
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Re: [Demo 1.0] Legend of Serifay

gostei da sua demo
mas tem um erro na parte quando acha a ruína
assim que chega na frente dela o cara avisa que chegou e tal, até aí tnudo bem
mas quando se você andar pra frente e voltar vai aparecer a mesma coisa, ele vai avisar de novo que encontrou a ruína
cria um switch pra desativar esse vento
coloca ele pra passar só a primeira vez, depois desativa o evento, dessa forma não vai aparecer mais
flw
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