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  #11 (permalink)  
Antigo 06-12-2008, 13:32
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poderoso_chefao
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Sou fã da primeira versão, mas pelo visto essa também está boa. Parabéns!
Mas como o tulio disse, eu preferia o personagem o Fernando...
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Esta sem ideia para criar um jogo? Entao faca como eu!
DURMA!!!!!!!
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  #12 (permalink)  
Antigo 06-12-2008, 21:02
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Ae cara mano eu adorei a primeira versao
foi muito boa e espero o mesmo da segunda versão

Adeus
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  #13 (permalink)  
Antigo 09-12-2008, 14:02
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Em breve...Um jogo...
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Cara, muito bala seus Scripts
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Parabens
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  #14 (permalink)  
Antigo 29-01-2009, 23:34
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Achei meio tosco essa passada dos sprites do rpg maker 2000 pro xp.
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  #15 (permalink)  
Antigo 18-02-2009, 10:13
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Bom, como eu tinha comentado, os gráficos do RM2000 são propositais e têm a ver com a trama. Lembrando que esta é a CONTINUAÇÃO de Nemesia! Agora, eu realmente não esperava que só esse detalhe iria desestimular as pessoas a baixar...

Gente, gráfico não é tudo! Tá certo que dá um tchan a mais, mas qualquer um pode pegar um monte de gráficos fodásticos e fazer um jogo tosco... outra coisa que parece realmente incomodar vocês é o uso de RTP. Pra que serve o RTP, afinal? Dentre outras coisas, serve para você poder fazer seu jogo sem se preocupar muito com os recursos disponíveis, dando foco na história e nos eventos, por exemplo. Mas eu acho perfeitamente válido um jogo completo usando só o RTP... há vários jogos excelentes nesse estilo!

Finalmente, postei este demo aqui para saber as opiniões do pessoal que jogou este demo (especialmente quem também jogou o primeiro), assim posso melhorar alguns aspectos nos quais não pensamos muito enquanto estamos desenvolvendo. Se for entrar só pra falar dos gráficos ou que o mapeamento está ruim (só por esses screens), dispenso o post!

Bom, é isso... espero que não levem o que eu escrevi a mal, mas é que acho que temos que rever um pouco nossos conceitos... lembrem-se que podemos deixar de jogar um jogo excelente só porque uma screen não nos agradou...
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  #16 (permalink)  
Antigo 18-02-2009, 19:16
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aprendi a fazer scripts!
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Re: [DEMO] Nemesia 2

eu ainda ñ consegui chega no final da demo mas pelo q eu vi ta melhor q o nemesia1.to preso na parte depois q vc leva o pergaminho pro mestre do shinta
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  #17 (permalink)  
Antigo 07-03-2009, 16:06
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Pessoal, está disponível a quinta versão do DEMO, que vai até o capítulo 5. Podem usar o link da primeira página, que já está atualizado!
Dentre as novidades, o destaque é um sistema que permite aos inimigos enxergarem e detectarem o herói à distância, que foi explorado como sátira de um jogo famoso... (MGS anyone? :P)
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  #18 (permalink)  
Antigo 19-03-2009, 13:26
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Sabe....é muito legal, as Screens me deixam ''exitado'' mas eu não consigo passar de artemis e daquela legião de monstros cara, tu fez essa parte um tanto difícil não, quando eu vou atacar os fantasmas eu erro toda vez e não tem magia pra matar eles, e eu sempre tenho que usar o bombagá.(faça com que as primeiras lutas não sejam tão difícieis, só as últimas, que nem você fez no primeiro nemesia)

Hahaha, duvido que alguém tenha tido coragem de ler isso tudo...
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  #19 (permalink)  
Antigo 19-03-2009, 23:28
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Eu li.

Os fantasmas não dá pra acertar com golpes normais, eles são etéreos. Entretanto, são vulneráveis contra fogo e luz. Para essa parte, lembre-se que você está lutando em um lugar diferente, e a habilidade de geomancia desse terreno é uma cura muito boa! Compre alguns itens em Konmer se estiver realmente dificil.
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  #20 (permalink)  
Antigo 01-07-2009, 00:03
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Eu tento comprar, mas não tenho dinheiro o suficiente :/
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