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Antigo 05-09-2008, 16:27
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[RPG Maker XP] [DEMO] Nemesia 2

Olá, integrantes da RPG Maker Brasil!
Depois de muito trabalho duro, venho finalmente trazer a vocês uma demonstração do que será a continuação de Nemesia!

Link direto para baixar:
http://www.4shared.com/file/61840411...ified=ca9286b5

Agradeço a atenção de todos!
Seguem algumas informações sobre o projeto!

Nemesia 2

Introdução

Esta é a continuação oficial de Nemesia, feito no RPG Maker 2000. Ao contrário de seu antecessor, Nemesia 2 apresenta uma história bem mais interessante e menos previsível, jogabilidade aprimorada, qualidade gráfica e sonora superior e inúmeros atrativos.

História (contém SPOILERS para quem não jogou Nemesia 1!!!)

8 anos após o desfecho de Nemesia e a vitória de Fernando e seus amigos sobre O Mal, tudo é paz e alegria. Humanos e monstros passam a viver juntos e compartilhar experiências. A vila de Utopia foi fundada como um marco dessa nova aliança, e nela passaram a morar Fernando, Lucky, Sara e Nathalia. Eles constituem família e levam suas vidas em harmonia...

Enquanto isso, em outro mundo chamado Talvanya...

Os jovens da vila de Artemis estão excitados, por causa do Exame dos Geomantes que está para acontecer. Esses indivíduos possuem o poder de extrair forças do ambiente que os cercam, e para tal é necessário rigoroso treinamento. Joshua e Weyr são dois desses jovens que ambicionam tornar-se Geomantes. Entretanto, no curso desses eventos, acontecem coisas estranhas e inexplicáveis, que ligarão inevitávelmente os dois mundos...

Personagens (até agora...)

Joshua: Nativo da vila de Artemis, é um jovem tranquilo que aproveita a vida junto de sua família e amigos. Ambicia tornar-se um Geomante para poder viajar pelo mundo e conhecer coisas novas. Um destino muito importante é imposto sobre ele...

Weyr: Amigo inseparável de Joshua, os dois costumam fazer tudo juntos, e o Exame de Geomancia não é uma exceção. Entretanto, circunstâncias desagradáveis levam à separação deles...

Karn: O Mestre-de-armas responsável pelo treinamento dos Geomantes. Muito de seu passado é obscuro, mas seu caráter expressa clara preocupação e orgulho pelos seus tutorados, assim como pelo resto da vila de Artemis.

Shinta: Um jovem monge que tenta encontrar os pais desaparecidos após um determinado incidente. Shinta é extremamente motivado e não desiste com facilidade.

Thardus: Um misterioso feiticeiro que prestou um serviço inestimável a Artemis no passado, e cuja ajuda torna-se mais uma vez necessária...

Arthur: Membro da Guilda dos Paladinos de Ícarus, Arthur é a personificação da virtude. Seu altruísmo não conhece limites, e ele será capaz de fazer coisas inimagináveis para salvar àqueles que ama...

Fernando, Lucky, Sara e Nathalia: São os heróis de Nemesia, agora vivendo pacificamente. Porém, um evento inesperado os leva a entrar na nova realidade de Talvanya, onde sua ajuda será essencial.

Scripts

São MUITOS scripts, então eu não colocarei os autores, que serão devidamente creditados quando eu terminar o jogo.

Scripts "emprestados":
  • AMS
  • Caterpillar
  • Barras de HP / MP
  • Advanced Equip / Shop
  • Separate Item Lists
  • GTime
  • ... talvez mais!

Scripts implementados por mim:
  • Limit Break
  • Contra-ataque
  • Guts (chance de sobreviver a golpes mortais)
  • Multi-Skills (Habilidades que desencadeiam várias outras)
  • Movimentação de battlers (durante a batalha e animações)
  • HitManager (administrador dos HITS dos golpes)
  • Sistema de fome/sede/cansaço
  • ...talvez mais!

Screenshots





















E um dos grandes atrativos do projeto... nosso velho amigo ZANGA!!





Ufa... vou parar pra respirar um pouco agora. :)
Só mais uns detalhes...
O projeto encontra-se a mais ou menos um terço do final. Este consiste de quatro capítulos, o que pelas minhas contas dá umas 6 horas ou mais de jogo.
E outra coisa... no estado em que estão, eu NÃO RECOMENDO que vocês usem meus scripts, porque estão muito confusos e espalhados pelo código. Se bastante gente daqui expressar interesse neles, eu posso considerar tentar extraí-los da sopa que está o meu código. :P

Novamente, obrigado...
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Última edição por Incognito1st; 05-09-2008 às 16:35.
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Antigo 14-09-2008, 14:24
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Saudações, camarada!
Gostei muito das screens e tudo mais, estarei testando mais tarde.
O sistema está bem interessante também, dá vontade do jogador devora-lo!
Depois estarei dando meu parecer sobre o Demo

Abraços fraternos e boa sorte em seu jogo!
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Antigo 14-09-2008, 18:06
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Re: [DEMO] Nemesia 2

gostei tomara que saia lógo
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Antigo 20-09-2008, 18:46
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Re: [DEMO] Nemesia 2

se esse for igual ao nemesia 1 vai ficar legal
(mas eu preferia como personagem principal o fernando)
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Antigo 20-09-2008, 19:01
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Re: [DEMO] Nemesia 2

A 5ª screen ficou muito zuada, você deveria usar os gráficos dos personagens no estilo XP. Na 6ª screen as bordas verdes nos personagens deixaram o jogo com uma aparência muito zuada.

Mas enfim, o jogo está legal, nunca cheguei a zerar o Nemesia 1 (só joguei o comecinho) mas vou com certeza jogar este. Valeu!
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Antigo 21-09-2008, 10:49
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Re: [DEMO] Nemesia 2

As screens "zuadas" são propositais. O primeiro jogo foi feito em RPG Maker 2000, e o segundo capítulo do demo gira em torno dos seus protagonistas, então importei alguns gráficos para fazer uma comparação explícita entre a qualidade dos dois sistemas! Ademais, isso tem um pouco a ver com a trama também! (mas as bordas verdes são parte de uma burrada minha mesmo, hehehe... arrumarei isso em breve)

Obrigado pelas opiniões!
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Antigo 21-09-2008, 11:59
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Parece estar ótimo, talvez só seu mapeamento que deixou a desejar um pouco
Depois irei baixar e comentar
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Antigo 21-09-2008, 21:45
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Cara, eu achei muito massa teu jogo....Mas como Shepher disse, o mapeamento podia ser melhor...Fora isso, uma blz....
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Antigo 23-09-2008, 02:31
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Re: [DEMO] Nemesia 2

Bem legal. Caprichou em cara? Ta muito bom.
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"Um bom arqueiro não é aquele que atira várias flechas, mas sim aquele que, com apenas uma, acerta o alvo".
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