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Antigo 30-06-2008, 14:07
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[RPG Maker 2000] Desert Island

DESERT ISLAND
Por ManaFreak.



Criador: ManaFreak
Status: Completo
RPG-Maker: RM2k
Versão: 1.3
Idioma: Alemão(Germany)
Site: http://www.rpg2kevolution.rhymeland-...e/de_index.php
Downloads:
http://www.rm-source.de/rm/di/
(1.2 e 1.3)



Sobre o jogo:
O jogo está em alemão por isso fica um pouco complicado de entender a história, porém os sistemas dele são superlegais e deixam o jogo muito atraente. Ele é um jogo ABS com sistema de sbrevivencia, você snte fome, sede e sono, além de ter uma barra de vida.

O menu do jogo contem 8 espaços para objetos, sendo 4 equipamentos e 4 itens.
Existe ainda um menu pra criar outro equipamentos com itens achados na ilha.













Citação:
Tradução: alemão para português

História:
Desde a infância, quando seu pai, um piloto de os E.U. companhias aéreas, com a sua própria hélice do avião em viagens aéreas mitnahm, Mike desenvolveu um fascínio para voar e com a sensação de um avião a infinita vastidão do céu para explorar e descobrir. Este fascínio torna Mike finalmente para a profissão, quando ele, exatamente como seu pai, um piloto no U. S. Airlines, uma das maiores companhias aéreas dos Estados Unidos, e uma vez que milhares de pessoas de um lugar para outro e moscas o fascínio de voar auslebt.
Mike tem 32 anos e entre os melhores e mais experientes pilotos do mundo, ele tem uma esposa e dois filhos, todos os quais ele ama. Após o pai de Mike por razões de saúde, a sua profissão como um piloto deixou de ser capaz de exercer a voar e para ele já não é um problema, ele dá o seu filho o seu velho hélice avião. Mike é extremamente deslocado e com a sua nova máquina imediatamente no ar, mas para verificar se ainda a velha máquina flugtauglich é ...
Mike é animado sobre o avião, ele gosta de o passeio através das nuvens na íntegra.
Mas, subitamente, a planta hélice, o avião perdeu altitude rapidamente, o Oceano Pacífico está se tornando cada vez mais estreita, Mike tenta hochzureißen a aeronave novamente, mas demasiado tarde, o avião mergulha, apenas um curto período de tempo mais tarde, em enormes massas de água no oceano, Mike perde ser imediatamente consciência ...
A água da garganta gespuckt a partir de areia nos olhos ralado, Mike acorda de novo, ele está na praia de um grande Eilands ...

Sobre o jogo:
O objetivo do jogo é, antes de mais, na ilha de sobreviver e afastar-se da ilha e voltar à civilização, existem várias variantes, o objectivo de atingir um número de objetos facilitar este projecto.
26 acções diferentes itens:
Eles vão jogar em 26 pontos diferentes acções, tais como um machado ou um gancho braços. Estes podem ser em qualquer lugar do cartão e ajudar o herói, suas chances de sobrevivência na ilha de aumentar ainda mais pode ser feito com a ajuda dos objectos a descobrir novas áreas. Uma vez que o botão Deserto Islândia patch, será o objeto selecionado acção sobre a A-botão. O herói é sempre com um objeto e pode equipar até 4 objetos com rumtragen, eo resto é armazenado no congelador de armazenamento e pode então ser selecionado.

AKS(abs):
Trata-se de uma AKS bastante simples, pode-se com as armas facas, espada, machado, flecha + arco, o pau e lança combate. Os opositores representam diferentes animais, que vai desde a inofensiva perigosas patos leões ou ursos. Tal como uma recompensa para a luta para obter carne. As armas são consideradas como contra-ação estatuto, vamos lutar com A.

Construir itens:
Embora haja alguns pontos ação concluída na ilha encontrar uma grande parte do imóvel será, no entanto, deve construir eles próprios. Será uma tela separada menu coisas diferentes, tais como Stones ou sucursais e eles podem escolher de unir a um objeto, como é óbvio, este só funciona se os objectos seleccionados estão corretos. Por exemplo, um pau de uma longa e uma acentuada pedra para a construção de uma lança.

Complete menu:
Há menus são completamente distintos, um é sempre um menu, onde o seu equipamento, o consumidor pode escolher ou até mesmo alimentar pode assumir. É sempre 4 equipamento normal e 4 itens, tais como alimentos ou materiais que possam surgir, o que pode ser seguida, selecione o menu.
Na cabine do herói, há um armazenamento freezer, onde o equipamento normal e os objetos são armazenados e podem ser selecionados.

Mudando de armazenamento opção:
Você sempre salvar o jogo, no qual o diário em um dos heróis escreve, que está na cabana. No entanto, a tinta existências. Se ele se esgotar, você não pode salvar. Deveríamos ser bom para considerar quando e se salva.

3 diferentes necessidades:
O herói tem 3 necessidades: fome e sede, cujo desempenho tem que tomar a peito como o herói vai morrer se não for cumprida uma necessidade, e cujo valor cai para 0. O herói também terão problemas fadiga, não é regularmente sono, o que pode acontecer que o herói adormecido, sem aviso prévio.

Diversos termina:
O objetivo dos heróis é o de afastar-se da ilha. Existem várias formas diferentes para alcançar este objectivo, que estão em dificuldade e (tempo) custa. Será que, a ilha de todos os tipos de licença, você recebe uma recompensa aquilo que é, mas não vai revelar ...

Dia e noite mudar
O tempo passa por sobre a ilha em tempo real, haverá um amanhecer eo pôr-do-sol, exatamente como na vida real. Um dia no jogo vai durar cerca de 10 minutos.

Alteração no aspecto do herói:
Quanto cabelo salões no Pacífico são raras, os cabelos e barba do herói a crescer a cada dia, e passando mais tempo.

Última edição por tanatos; 30-06-2008 às 14:18.
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Antigo 30-06-2008, 14:11
Avatar de Rmcsilva
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Re: Desert Island

Cara muito bom mesmo vista que se vc fez o jogo no rpg maker 2000 nossa entaum vc é vicio, aff ehehehe

Parabens esse merece repu.
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Antigo 30-06-2008, 14:13
Avatar de tanatos
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Re: Desert Island

Você não leu nada, não foi?
O jogo é em Alemão, e foi criado pelo ManaFreak.
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Antigo 01-07-2008, 18:00
Avatar de Josivaldo
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Re: Desert Island

Realmente, tanatos, baixei aqui e joguei. Têm muitos sistemas aqui, vai dar para aprender muito com eles. O jogo ficou realmente bem feito. O ruim é o idioma, mas nada que um tradutor não resolva, não é mesmo? Obrigado aí por postá-lo.
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Antigo 01-07-2008, 18:11
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Re: Desert Island

Maneiro msm...

^^
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Antigo 02-07-2008, 10:55
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Re: Desert Island

Olha parabens por colocalo aqui no Forum, tem um visual lindo, tantos nos eventos como estoria, e principalmente mapas....otimo para nos ensinar...realmente um otimo projeto, muito original...
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Ouvimos falar de lendas, mais nunca como uma lenda nasce.
Nota 9 Na avaliacao do Fly de projetos!
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Antigo 02-07-2008, 13:01
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Re: Desert Island

Os graficos são do jogo Terranigma do Snes, e alguns do Ilusion of time e crhono trigger de Snes também.

Vou dar uma dica se conseguir as garras pra pegar pedras vá até o vale rochoso e pegue as pedrinhas de lá e na praia uns bambus, dai depois encontre umas cordas. no menu de montar itens some 2 bambus com uma pedrinha dai você vai conseguir um item estranho, ele serve pra acender a fogueira.
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Antigo 08-07-2008, 16:07
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Re: Desert Island

Um UP pois esse merece.
qualquer coisa me desculpem.
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Antigo 08-07-2008, 16:09
Avatar de Yuri_Takai
PS:meu nome não é Yuri XD
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Re: Desert Island

gostei muito.
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Antigo 08-07-2008, 18:34
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Re: Desert Island

Aeee qual é o programa que fas jogos asim igual a esse que bate e tudo no mapa
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