Olá, integrantes da RPG Maker Brasil!
Venho através desta mensagem divulgar meu jogo feito no RPG Maker 2000...
Eu tinha um site com as informações bem organizadas, mas cessei o contrato com o servidor e acabei perdendo-o. Até arrumar um novo, estou dando suporte pelo Orkut e por e-mail:
incognito1st@gmail.com
Link para a comunidade do Orkut:
http://www.orkut.com/Community.aspx?cmm=26372306
Link direto para baixar:
http://www.4shared.com/file/16314225...b/Nemesia.html
Agradeço a atenção de todos!
Seguem algumas informações triviais sobre o jogo:
Nemesia
Introdução
Nemesia é um jogo cuja linha de ação é bastante similar aos RPGs clássicos. Nesses jogos, há uma história que é contada progressivamente, conforme você avança. Durante o jogo, você deve ir a vários lugares, conversar com várias pessoas, enfrentar monstros, calabouços, armadilhas e evoluir seus personagens para poder encarar desafios maiores, até o final do jogo.
Nesse aspecto, Nemesia não foge às regras. Feito no RPGMaker 2000, sua história é totalmente clássica (seguindo a linha do demônio-rapta-princesa-e-herói-vai-salvar), linear (ou seja, há somente um próximo objetivo de cada vez) e previsível. O ambiente de jogo é simples e intuitivo, com apenas 6 teclas de controle, o direcional e 2 teclas, uma que confirma e outra que cancela. As batalhas seguem o sistema do RPGMaker 2000, ou seja, só se vêem os inimigos na tela (alguns não vão gostar muito disso, mas...).
Apesar de todas essas semelhanças, Nemesia tem vários atrativos. Os personagens encontrados ou seguem a linha clássica, ou destoam dela completamente... Há uma grande variedade de mapas e terreno a ser explorado, muitos itens e equipamentos, vários monstros diferentes, muitos quebra-cabeças a serem resolvidos ao longo da trama e eventos bem-humorados. De fato, várias vezes os personagens questionam o próprio programador do jogo...

Ah, e há nada menos que 5 finais de jogo!
Personagens (E alguns SPOILERS!)
Fernando: O protagonista da aventura. Herói clássico com jeito de contemporâneo, é capaz de viajar léguas para salvar alguém... SE ele estiver a fim. Tem um ar um tanto pessimista e é um tanto ingênuo, mas é um excelente líder... (mesmo porquê não há outra opção

). Está quase sempre no grupo, e frequentemente questiona as regras do jogo...
Lucky: O segundo protagonista, primo de Fernando. Ladrão, estelionatário, malandro e sacana de carteirinha. Nascido em Gatunus, a cidade dos ladrões, está sempre tentando se dar bem, seja lá no que for. Tem uma sorte incrível (o que, no começo do jogo, torna-o indispensável pro grupo), repassando todos os azares para seu primo... Também tem um irmão chamado Luckier, mais sortudo que ele...
Sara: Curandeira padrão dos jogos de RPG. É raptada, junto com sua amiga Nathalia, por demônios... tem apurados sensos de dever e corretude de caráter. Até aqui, tudo bem. Só que após juntar-se a Fernando e amigos, torna-se tão feroz que seria improvável que pudesse ser raptada novamente...
Nathalia: Amiga inseparável de Sara, é até raptada junto com ela! É uma arqueóloga sedenta de mistérios e de novos lugares pra explorar. Após ser resgatada por Fernando e companhia, decide acompanhar o grupo para fazer justiça. Seu caráter é muito próximo ao da amiga... dá até a impressão que foi a mesma pessoa que programou as duas...
Edgar: Intrépido aventureiro, que viaja com seu fiel barco Tibérius a locais inexplorados. O rapto das mulheres de sua vila, porém, obriga-o a usar seu talento para resgatá-las... Em qualquer outro lugar que não seja sua vila natal, de cada 10 palavras que fala, 11 são palavrões... (não se preocupem, estão censurados)
Tropeço: Um zumbi. (!) Dono de um bordel. (!!) Isso mesmo. Apesar de sua condição, fala melhor e com mais fluência do que os heróis principais... também é mais bem-educado e empreendedor. (!!!) Também costuma ficar fazendo piadinhas sem graça sobre a própria morte. (!!!!) As razões do seu alistamento no grupo tornam-se claras no jogo...
João: Um monstro... chamado João? Uhauahauhauhauhaauhauahauahuaha
Exatamente. João é o pivô de uma história complicada, na qual ele questiona seu lugar no mundo. Está sempre em dúvida sobre seu papel, e essa decisão que ele irá tomar irá afetar, e muito, o destino de Fernando e seus amigos...
Maria: Certo... João e Maria... há há há. Apesar dos nomes, não há nenhuma relação (óbvia) entre eles. Maria é uma fada ninfeta que vive na Floresta da Ilusão, hipnotizando pessoas para controlá-las e satisfazer seus ideais ambiciosos... quais são os ideais? Descubra no jogo! (Aliás, nas minhas pesquisas percebi que 90% dos jogadores não gostam de usar fadas no grupo... por que será?)
Hanzo: É um ninja. Líder de uma vila cuja cultura se assemelha muito à japonesa, esse guerreiro é sábio e forte, embora sofra de pequenos lapsos na memória... Para um japonês, até que ele fala bastante...
Leo: Um leão! Rei dos animais, é muito sábio e equilibrado. Excessivamente forte, porém pacifista... vai entender! Este é um dos personagens opcionais, mas é bem fácil obtê-lo. Com ele no grupo, você poderá entender o que dizem os animais.
Samuel: Um sujeito que, após viver uma pequena história dramática, passou a ter problemas com a bebida (ou seja, virou pinguço). O que não se imaginava é que ele ficaria mais forte quanto mais bebesse... Este é um dos personagens opcionais, e para obtê-lo a dificuldade é média. Com ele no grupo... bem, dá pra dar umas risadas!
???: Tem mais um, mas eu não vou falar sobre esse sujeito. É opcional, e é muito difícil obtê-lo, mas ele é necessário para se obter um final... Com ele no grupo... o jogo perde a graça. Fica muito fácil...
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