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Sobre o RPG Maker 2003


Um longo tempo após o lançamento do RPG Maker 2000, foi anunciada uma nova versão do RPG Maker 2003. Muitos esperavam grandíssimas inovações, tanto nos gráficos como na engine. Decepção grande foi quando descobriram que o RPG Maker 2003 era um... "upgrade" no RPG Maker 2000. Interface quase igual, sem novos eventos ou grandíssimas novidades. O RPG Maker 2003 trazia consigo uma só arma: seu sistema de batalha lateral, estilo clássico dos jogos Final Fantasy. Trazia também algumas pequenas novidades, como um criador de dungeons aleatórias e um sistema de busca de eventos. Resumindo, o RPG Maker 2003 era isso: um sistema de batalha novo para o RPG Maker 2000.

Depois de uma chegada meio conturbada entre os fãs, o RPG Maker 2003 ganhou mundo e até agora, com o lançamento do RPG Maker XP, é usado por muitas pessoas. Confira aqui um guia completo que o ensinará a trabalhar com o RPG Maker 2003.

Informações

Capa do RPG Maker 2003 Nome: RPG Tsukuru 2003 (RPGツクール2003)
Nome no Ocidente: RPG Maker 2003
Data de Lançamento: 18/12/2002


Características Principais

  • Sistema de batalha de forma lateral (estilo Final Fantasy)
  • Sistema de criação de dungeons aleatórias
  • Sistema de busca de eventos
  • Alguns comandos de eventos melhorados e dois novos: Mudar Classe e Mudar Comando de Batalha
  • Banco de dados remodelado
  • Possibilidade de converter seus jogos do RPG Maker 2000 para o 2003

Requerimentos Mínimos

Windows 95/98/Me/2000/XP
Intel Pentium 233Mhz ou Superior
RAM 16MB ou Superior
Memória de Vídeo de 8MB com Suporte a Resolução 800x600
Sound Blaster com PCM